Regras do OneState RP explicadas: o guia completo para não ser punido
DM, MG, RK, áreas verdes, punições e banimentos: entenda de uma vez todas as regras do OneState RP em linguagem simples — e saiba exatamente o que evitar.
Todo mundo que começa no OneState RP já passou por isso: fez algo que parecia inofensivo e acabou preso pelo sistema — ou pior, banido — sem entender o motivo. As regras oficiais do jogo são longas e cheias de siglas, então preparamos este guia em linguagem simples com tudo o que você precisa saber para jogar tranquilo.
Como funcionam as punições
Cada violação tem uma sigla (como RP1 ou CHAT4) que identifica a regra quebrada. As punições vão de alguns minutos na prisão do jogo até o banimento permanente de todas as suas contas, dependendo da gravidade e da reincidência — quem quebra regras repetidamente (a partir de 5 ocorrências) entra numa escala que pode terminar em banimento definitivo.
As regras de RP que mais derrubam iniciantes
DM (DeathMatch) é a mais famosa: atacar ou matar outro personagem sem um motivo dentro do roleplay. Não existe "matar por matar" no OneState — toda violência precisa de contexto na história. O mesmo vale para veículos (DM Auto): destruir o carro de alguém sem motivo também é punível. Atropelar ou atirar de dentro do carro (DriveBy) pesa ainda mais: são 60 minutos de prisão, e se for contra vários jogadores pode virar banimento.
MG (MetaGaming) é usar informação do mundo real dentro do jogo. Exemplo clássico: seu amigo te conta no WhatsApp onde está escondido, e seu personagem "adivinha" o local. Seu personagem só sabe o que viveu dentro do jogo.
RK (Repeat Kill): morreu, acabou. Voltar ao local da sua morte antes de 15 minutos (ou antes do fim da situação) para se vingar rende 90 minutos de prisão.
NRP (Non RolePlay) cobre tudo que quebra o realismo: superforça, ações impossíveis, sequestrar mais gente do que seu grupo daria conta (a regra prática: o número de sequestrados não pode passar de metade do número de sequestradores, e nunca mais de 5 de uma vez).
Também é punível abandonar o RP para se dar bem — como fugir para uma zona verde no meio de uma perseguição armada — e usar os comandos /do, /me e /try de forma desleal para forçar vantagem.
Áreas verdes são sagradas
Nada de crime em zonas verdes, zonas de trabalho ou perto de hospitais e do mercado de veículos. Isso inclui ficar de tocaia esperando alguém sair da área protegida. Mexer com equipes médicas em serviço é ainda mais grave, e provocar polícia ou exército "de zoeira" para atrapalhar as operações também rende prisão.
Chat: o que pode custar sua conta
Insultos entre jogadores dão banimento de 1 dia — e a coisa escala rápido: ofensas envolvendo família, religião, raça, gênero ou política podem passar de horas de silenciamento para dias de bloqueio. Alguns comportamentos no chat levam a banimento permanente: se passar por administrador, aplicar golpes em outros jogadores, enganar a administração ou divulgar dados pessoais de alguém (doxxing).
No dia a dia: use /n para conversas fora do personagem, evite flood, não toque música no chat de voz e fale português nos chats públicos (outros idiomas só em grupos pequenos, sem atrapalhar o RP).
Conta: os erros que não têm volta
As regras mais implacáveis do jogo envolvem sua conta. Vender, comprar ou transferir contas = banimento permanente. Trocar itens ou dinheiro do jogo por dinheiro real (o famoso RMT) também. O limite é de 3 contas por dispositivo, e hackear a conta de alguém é banimento direto.
Dica de segurança que a própria administração reforça: ninguém da equipe jamais vai pedir sua senha — quem pedir é golpista. E se você compartilhar sua conta e perder tudo, a administração não recupera os itens.
Infrações graves: cheats, bugs e economia
Usar programas de trapaça, explorar bugs para vantagem (atirar através de paredes, comer durante o combate, burlar o AFK com macros) e tentar driblar um banimento com outra conta estão entre as infrações mais pesadas — a maioria termina em banimento longo ou permanente. Transferências de dinheiro acima dos limites do servidor também são rastreadas e punidas.
Para quem joga em gangue
As gangues têm um capítulo próprio: é proibido bloquear ou matar nos marcadores de entrada dos QGs, aliar duas gangues nos eventos PvP, abusar do taser (máximo de dois usos na mesma situação, e nunca em veículos de trabalho) e farmar moedas de gangue com bug — essa última custa os bens adquiridos e a expulsão da gangue.
Resumo: as 5 regras de ouro
Se você só puder lembrar de cinco coisas: todo ataque precisa de motivo no RP; o que você sabe no real não vale no jogo; zona verde é território neutro; conta não se vende, não se empresta e não se compra; e respeito no chat evita 90% das punições.
Este guia é um resumo independente feito pela comunidade, baseado nas regras oficiais publicadas no Discord do OneState BR. As regras podem mudar a qualquer momento — em caso de dúvida, vale sempre a versão oficial da administração. O OneState Blog não é afiliado à ChillBase LTD.
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