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Guias

Regras da Aliança Médica no OneState RP: guia completo do socorrista

Quer ser médico no OneState RP? Entenda as regras da Aliança Médica: quando é obrigatório atender, por que médico não usa arma e o que leva à demissão da facção.

A Aliança Médica é a facção mais peculiar do OneState RP: enquanto policiais e militares têm regras sobre quando podem usar a força, os médicos têm regras sobre quando são obrigados a ajudar — e uma proibição total de violência. É uma carreira de RP puro, e o regulamento (as regras da série MD) reflete isso.

O dever de atender

A regra MD1 define a profissão: recusar atendimento médico — incluindo reanimação e fornecimento de remédios — sem justificativa de RP é infração, desde que a vida do médico não esteja ameaçada. Cena com jogadores armados é a exceção prevista: o médico não é obrigado a se arriscar. Fora isso, o juramento vale: chamaram, você atende.

Mas atenção ao contraponto da MD6: durante situações de risco ativo — um tiroteio em andamento, por exemplo — é proibido ressuscitar jogadores ou vender comprimidos, inclusive para quem está sendo tratado. Primeiro a cena se resolve, depois a medicina entra. Saber a hora de agir é a habilidade número 1 do médico.

Médico não usa arma. Ponto.

A MD2 é a regra mais famosa da facção: o uso de armas de fogo por membros da equipe médica é estritamente proibido, com punição de demissão. E a MD12 fecha o cerco: atacar civis com taser, arma ou força física sem razão válida de RP também é demissão. A Aliança Médica é neutra por definição — sua proteção não é o coldre, é o distintivo de socorrista (reforçado pela regra do jogo RP16: crimes contra equipes médicas rendem de 90 minutos de prisão a 12 horas de banimento para o agressor).

Neutralidade também fora do plantão

A MD7 protege a reputação da facção: associar-se a gangues, cometer crimes graves (roubo, vandalismo, assassinato) ou afiliar-se a facções durante eventos causa demissão. Não existe "médico de gangue" no OneState — quem escolhe o jaleco escolhe um lado só: o da vida.

A burocracia do jaleco

O dia a dia tem suas regras administrativas: certificados médicos só podem ser emitidos dentro do hospital (MD5), veículos oficiais não servem para passeio pessoal (MD4) e o caminho inverso também vale — nada de atender emergências com seu carro particular (MD10). A hierarquia funciona como nas outras facções: descumprir ordens da liderança rende repreensão (MD9), e desrespeito com colegas e civis pode custar o emprego (MD8).

Interpretar é obrigação

Um toque que mostra o cuidado do regulamento: a MD11 exige conduta adequada de roleplay — anunciar a assistência, dialogar com o paciente, verificar o ambiente na emergência. Chegar calado, apertar o botão de reanimar e ir embora é infração. No OneState, ser médico é interpretar um médico.

Para quem é essa carreira?

Se você quer adrenalina de tiroteio, procure outra farda. A Aliança Médica é para quem curte estar no centro de todas as histórias — todo evento, todo confronto e toda tragédia do servidor termina com um médico na cena — sem nunca puxar o gatilho. É possivelmente o RP mais desafiador do jogo.


Resumo independente feito pela comunidade, baseado nas regras publicadas no Discord oficial do OneState BR. As regras podem mudar a qualquer momento — em caso de dúvida, vale a versão oficial da administração. O OneState Blog não é afiliado à ChillBase LTD.

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